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PAGE | 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 | ADMIN | WRITE 2011.10.17 Mon 20:02:43 4gamerで吉田さんのインタビュー記事「FFXIV」ではプレイヤーのために運営継続と新生の双方を達成。目指すサービスに向けて吉田プロデューサーが語る今後の展開インタビュー記事が掲載されていました。 さっくりと読んだんですが・・・ なるほど、きちんと設計・開発されているみたいですねVer.2.0。 先日の「ファイナルファンタジーXIVの未来に関して」という記事だけではイマイチ実感が沸かない感じでした。 ですが今回のこの記事を読んでようやく納得出来た感じですかね。 とりあえずは来年の11月・・・ほぼ一年後にVer.2.0がスタート。 期待しつつも今度こそは裏切らないでほしいですね。 PR 2011.10.15 Sat 20:54:59 仕事に行く前に~amazonでPlayStation Vitaを予約しちゃいましたww
深夜0時から予約受付していたんですが、amazonの鯖がずっとエラーばかり出していて とても予約注文出来る状態ではなかったのでその時は諦めて寝ました。 そんで、まぁムリだろうな~と思いつつも仕事に行く前にちょっとamazon覘いて見たら 3G/wifiとWifiの両方が予約受付していたのでまさか~と思いつつもポチリとしたらあっさりと注文出来ましたww 本体以外にも液晶保護フィルムにクレードル、あとメモリーカード32GBも一緒に注文しました。 ソフトはこれから物色する予定ですがまずは定番『リッジレーサー』は候補だよな~。 発売まで2ヶ月あるしのんびり考えようww むぅ、12月はかなり散財するな~www 2011.10.14 Fri 19:52:38 はてさていったいどうなることやら新生と銘打って公開したFF14 Ver.2.0のロードマップ等々。
さっくりと読んでみた感想は・・・ 『本当に出来るのか?』 今年末からは課金が開始されるそうですが、課金するなら本当に情報公開していることはやってもらわないと困る。 課金するだけしといてやっぱり出来ませんでしたじゃすまされない。 新生のクライアントはとりあえずDLで配布するようですが、どんだけの容量をDLさせる気なのか。 その辺も気になるところ。 あ、それとPS3版のベータ版の情報もありましたね。 2013年・・・その頃まで果たしてPS3版を待つ人はいるのだろうか? いくら新グラフィックスエンジンを搭載したところでどこまで鮮明に描画できるのか。 PC版にも搭載されるでしょうけど・・・。 その他の情報としてはpdfデータがDL出来るのでそれを見たほうが早いですね。 そうそう、いくら今年の1月からVer.2.0をパッチ製作と同時進行でやっていても 結果が出せなければ意味は無い。 いくらVer.2.0のスクリーンショットを載せて興味を惹こうとしても、 ロードマップを見せようとも、開発資料を載せようとも、 結果が出せなければ無意味。 はっきり言えばこれでコケたらおそらく『ファイナルファンタジー』というブランドそのものに誰もというか私は興味を示さなくなると思う。 それにスクウェア・エニックス自体が『ファイナルファンタジー』を侮辱してるとも言い切れる。 ここまで書いといてなんですが年末からの課金は行います。 やはり『ファイナルファンタジー』初期からのファンとしてはスクウェア・エニックスには頑張ってもらいたい。 その為にはお布施もしますよ、よりよいものを作ってもらいたいですから。 なにはともあれ『やることやれ!』 私も第参話がんばるから!!w 2011.10.13 Thu 21:52:52 明日1.19aですな!明日パッチ1.19aが実装されますね~
今回は1.19に間に合わなかったものが実装になる・・・でいいのかな? そんななか嬉しいのが 『ブルータルシープ』 が出現場所追加されるというものヽ(´∀`*)ノワーィヽ(*´∀`)ノワーィ カラクールフリースをドロップするモンスターなんですけど、今ひどいですよね~クルザス。 奪い合いですからね~、今一番ギスギスしている場所ですねクルザスww まぁ時間帯さえずらせば若干人は減りますけどそれでもヒドイですw どうせなら裁縫のローカルリーヴ報酬にしてよ、これ。 あとはクラスチェンジした時のアクションメニューが保存されると言うこと。 これはマジで必須でしょ!! なぜ今まで実装しなかったのか、疑問だわww ただね~この注意事項ががイラっとしたww ※アクションの保存と読み込みは、クラスチェンジの際にクラス毎に自動で行われます。なお、アーマリーシステムの特性上、レベル50からレベル1へのクラス変更や、アクション内容が大きく異なるクラスへの変更の可能性があるため、初回のクラスチェンジ時のみアクション保存領域が初期化されます。 そのため「1回目のクラスチェンジ時にのみ」アクションバーが空になります。2回目以降は、プレイヤー個々のアクションが保存されるためこの現象は発生いたしません。パッチ公開後の1回目のクラスチェンジ時のみご不便をおかけいたしますが、予めご了承ください。 ・・・・すさまじくメンドクサイヽ(`д´)ノプンプン まぁ開発の皆様も頑張っているのでしょうからあまり文句は言えませんが、 それにしてもこの仕様はどうにかならんのか? つかむしろその為のアクションの保存・読み込みだろうが!!! こういうの見るとまだまだユーザー目線の開発ではないな~と思っちゃう次第であります。 まぁ最初の段階(初期の開発)がやっぱりクソだったとwww 追記: そういえばまたイベントがあるみたいですね~。 今度は『守護天節/いたずらインプ大脱走』 え~またエクレア装備ですか? 1.19で言ってたかばん拡大は暫定措置なのにまた圧迫させるつもりですか? ほんとねちょっとおかしいよ、開発の頭。 なに考えてるの?バカなの? とりあえず いいかげんにしろよ。 2011.10.12 Wed 00:16:30 貢献者に載ってるw |