ブログ内検索カレンダーカテゴリーリンクCopyright記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
Copyright (C) 2010-2013 SQUARE ENIX CO., LTD. 2012-2013 SEGA All Rights Reserved. カウンター |
PAGE | 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 | ADMIN | WRITE 2013.03.18 Mon 09:16:42 ゲーマー向けメンブレンキーボードDHARMAPOINTのゲーマー向けメンブレンキーボード ゲーマー向けというとメカニカルキーボードを連想すると思いますけど、 この商品はメンブレンタイプだそうです。 個人的にはメカニカルだろうがメンブレンだろうが何が違うのかさっぱりなんですけどねw 今私が使用しているのはパンタグラフ式のキーボードです。 簡単に言えばノートPCで使用されているキーボードですかね。 なんかメカニカルやメンブレンよりもこっちの方が使いやすいんですよねえ。 なのでパンタグラフ式のゲーマー向けってないのかなぁと思ってたりw で、このキーボード値段もそんなにしないので試しに買ってみるのもいいかなぁなんて(*´ω`*) PR 2013.03.17 Sun 10:38:37 木製かよww最初新手のインテリア商品かとおもいましたよww どうみてもモックアップにしか見えないでしょこれw 肝心の中身はどうやら業務用らしいですね、家庭用だとROMだけでも数万円とかしますけど業務用だと数千円程度らしいです。 まぁでも今これほしいかと言えば・・・どうだろうww 2013.03.16 Sat 17:54:36 まとめてみた!007---------------------------------- PC・デジ物関連 ---------------------------------- アニメ・漫画関連 ---------------------------------- ゲーム関連 ---------------------------------- その他 2013.03.15 Fri 19:45:00 サイレントヒル今年の6月に公開予定の『サイレントヒル リベレーションズ3D』のトレイラーが公開されました。 正直、サイレントヒルってゲーム自体やった事無いんですよねぇww 公式サイトもありますので興味がある方はこちらから⇒■ 2013.03.14 Thu 19:14:42 4月に何かやんの??なんか吉田Pが根性版フォーラムで言ってましたねぇw そもそもニコニコ超会議自体なんなのかよくわかりませんがwwww と、話を変えまして本日新生ベンチのバージョンアップ版が公開されました。 不具合修正と仮想スクリーン・フルスクリーン・ウィンドウモードが選べるようになりました。 これでわざわざ擬似フルスクリーンソフトを使わなくてすむwww で一応ベンチをそれぞれのモード走らせて見たんですけど大して変わらないですね。 仮想フルスクリーンモード FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn ベンチマーク ワールド編 計測日時:2013/03/14 18:23:51 SCORE:7133 平均フレームレート:61.401 評価:非常に快適 -非常に快適に動作すると思われます。お好みのグラフィック設定でお楽しみください。 画面サイズ: 1920x1080 スクリーンモード設定: 仮想フルスクリーン表示 グラフィック設定のプリセット: 最高品質 描画設定 -グラデーション描画をなめらかにする : 有効 -見えない物の描画を簡略化する(Occlusion Culling) : 無効 -遠景表示用の簡易モデルを表示して描画負荷を軽減する(LOD) : 無効 -必要な時以外LODデータを持たない(ストリーミング) : 無効 -表示のギザギザを緩和する(アンチエイリアス) : 有効 -透過する光の表現品質を向上させる : 有効 -こまかい草の表示量 : 最大表示:高負荷 影の表現 -影の表示に簡易モデルを表示して描画負荷を軽減する(LOD) : 無効 -影の表示設定 : すべて表示する -影の解像度 : 高解像度:2048ピクセル -影の最適表示(カスケード) : 最良表示:高負荷 -影をぼかす強さ(ソフトシャドウ) : 強く:高負荷 テクスチャ品質 -基本的ななめらかさ : 高品質 -角度/距離でのなめらかさ : 高品質 画面効果 -画面の隅を自然に暗くする効果(周辺減光) : 有効 -爆発などで周囲に向かって画面をぼかす効果(放射ブラー) : 有効 -キャラクター移動時の効果表示 : すべて表示:高負荷 -立体感を強調する効果(SSAO) : 強く:高負荷 -光があふれる表現効果(グレア) : 通常表現 カットシーン演出専用効果 -被写界深度表現(DOF) : 有効 システム環境: Windows 7 Home Premium 64 ビット (6.1, ビルド 7601) Service Pack 1 (7601.win7sp1_gdr.130104-1431) Intel(R) Core(TM) i7-2600K CPU @ 3.40GHz 16275.465MB NVIDIA GeForce GTX 680(VRAM 4042 MB) 9.18.0013.1407 このベンチマークはFINAL FANTASY XIV: A Realm Rebornの動作を保証する物ではありません。 FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn 公式サイト http://jp.finalfantasyxiv.com (C) 2010-2013 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. フルスクリーンモード FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn ベンチマーク ワールド編 計測日時:2013/03/14 18:30:51 SCORE:7131 平均フレームレート:61.581 評価:非常に快適 -非常に快適に動作すると思われます。お好みのグラフィック設定でお楽しみください。 画面サイズ: 1920x1080 スクリーンモード設定: フルスクリーン表示 グラフィック設定のプリセット: 最高品質 描画設定 -グラデーション描画をなめらかにする : 有効 -見えない物の描画を簡略化する(Occlusion Culling) : 無効 -遠景表示用の簡易モデルを表示して描画負荷を軽減する(LOD) : 無効 -必要な時以外LODデータを持たない(ストリーミング) : 無効 -表示のギザギザを緩和する(アンチエイリアス) : 有効 -透過する光の表現品質を向上させる : 有効 -こまかい草の表示量 : 最大表示:高負荷 影の表現 -影の表示に簡易モデルを表示して描画負荷を軽減する(LOD) : 無効 -影の表示設定 : すべて表示する -影の解像度 : 高解像度:2048ピクセル -影の最適表示(カスケード) : 最良表示:高負荷 -影をぼかす強さ(ソフトシャドウ) : 強く:高負荷 テクスチャ品質 -基本的ななめらかさ : 高品質 -角度/距離でのなめらかさ : 高品質 画面効果 -画面の隅を自然に暗くする効果(周辺減光) : 有効 -爆発などで周囲に向かって画面をぼかす効果(放射ブラー) : 有効 -キャラクター移動時の効果表示 : すべて表示:高負荷 -立体感を強調する効果(SSAO) : 強く:高負荷 -光があふれる表現効果(グレア) : 通常表現 カットシーン演出専用効果 -被写界深度表現(DOF) : 有効 システム環境: Windows 7 Home Premium 64 ビット (6.1, ビルド 7601) Service Pack 1 (7601.win7sp1_gdr.130104-1431) Intel(R) Core(TM) i7-2600K CPU @ 3.40GHz 16275.465MB NVIDIA GeForce GTX 680(VRAM 4042 MB) 9.18.0013.1407 このベンチマークはFINAL FANTASY XIV: A Realm Rebornの動作を保証する物ではありません。 FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn 公式サイト http://jp.finalfantasyxiv.com (C) 2010-2013 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. ウィンドウモード(1920x1080) FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn ベンチマーク ワールド編 計測日時:2013/03/14 18:37:01 SCORE:6912 平均フレームレート:59.231 評価:とても快適 -とても快適な動作が見込めます。グラフィック設定をより高品質に設定しても、とても快適に動作すると思われます。 画面サイズ: 1920x1080 スクリーンモード設定: ウィンドウ表示 グラフィック設定のプリセット: 最高品質 描画設定 -グラデーション描画をなめらかにする : 有効 -見えない物の描画を簡略化する(Occlusion Culling) : 無効 -遠景表示用の簡易モデルを表示して描画負荷を軽減する(LOD) : 無効 -必要な時以外LODデータを持たない(ストリーミング) : 無効 -表示のギザギザを緩和する(アンチエイリアス) : 有効 -透過する光の表現品質を向上させる : 有効 -こまかい草の表示量 : 最大表示:高負荷 影の表現 -影の表示に簡易モデルを表示して描画負荷を軽減する(LOD) : 無効 -影の表示設定 : すべて表示する -影の解像度 : 高解像度:2048ピクセル -影の最適表示(カスケード) : 最良表示:高負荷 -影をぼかす強さ(ソフトシャドウ) : 強く:高負荷 テクスチャ品質 -基本的ななめらかさ : 高品質 -角度/距離でのなめらかさ : 高品質 画面効果 -画面の隅を自然に暗くする効果(周辺減光) : 有効 -爆発などで周囲に向かって画面をぼかす効果(放射ブラー) : 有効 -キャラクター移動時の効果表示 : すべて表示:高負荷 -立体感を強調する効果(SSAO) : 強く:高負荷 -光があふれる表現効果(グレア) : 通常表現 カットシーン演出専用効果 -被写界深度表現(DOF) : 有効 システム環境: Windows 7 Home Premium 64 ビット (6.1, ビルド 7601) Service Pack 1 (7601.win7sp1_gdr.130104-1431) Intel(R) Core(TM) i7-2600K CPU @ 3.40GHz 16275.465MB NVIDIA GeForce GTX 680(VRAM 4042 MB) 9.18.0013.1407 このベンチマークはFINAL FANTASY XIV: A Realm Rebornの動作を保証する物ではありません。 FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn 公式サイト http://jp.finalfantasyxiv.com (C) 2010-2013 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. ん~やっぱりPCI E2.0がネックになってるっぽいなぁ・・・。 これが3.0になると転送速度がかなり上がるからもうちょっとスコア伸びるはず。 やっぱりマザーボードとCPU買っちゃうか、来月と再来月くらいで(*´ω`*) |